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MessageSujet: Finishing moves! Finishing moves! Icon_minitimeVen 4 Sep - 1:44
Gemini Zodiakos
J'étais dans mon lit la nuit dernière et tout à coup je me suis mis à imaginer les personnages de ce forum dans un jeu de combat et à penser à leurs attaque spéciales ou finishers :)
donc je vous propose un petit jeu (qui sera amusant je l’espère):

Le but est, comme le titre l'indique, de décrire le finish de son personnage.

Prenons un exemple avec mon double compte N°56:
Son finisher ou finishing move ou finish enfin bref! L'Explosive Railgun!

Donc comme dans tout jeu de combat il y a d'abord le coup qui déclenche la cinématique genre un coup de poing, pied ou avec son arme ou en rapport avec l'attaque.

Ensuite il y a le coup en lui même (hésitez pas à faire dans la surenchère =D).

Et pour finir la pose de fin ou la fin du coup avec soit une pose classe soit une remarque ou bien même simplement le résultat final genre un gros cratère ou bien des mers de lave etc etc~


Place à l'exemple!
N° 56 => Explosive Railgun!
Donc pour commencer, 56 projette un morceau de métal sur son adversaire et le projette violemment en arrière.

Pendant que sa victime est en l'air, l'hybride concentre le plus de métal possible dans une petite sphère de limaille dans le creux de sa main puis la tend devant lui et projette la sphère à une vitesse extrêmement élevée.
La sphère percute la victime et EXPLOOOOOOOOOOSE.

Pour le final on voit l'EXPLOSIOOOOOOOOOON de loin qui assombri le ciel (pasque dans un manga quand ça explose t'as tout qui devient sombre autour xD) et N°56 de dos qui observe l'explosion en disant "Touché~"



Voilà voilà j'espère que c'est claire et que vous aimerez le concept (oupa) enfin bref lâchez vous xD et balancez les trucs les plus bourrins et puissants =D
Gemini Zodiakos
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MessageSujet: Re: Finishing moves! Finishing moves! Icon_minitimeLun 7 Sep - 21:23
Yubel
Yubel (n°1) -> Rampage!

Avant de commencer, il est important de préciser que c'est Shade qui est aux commandes.

Pour commencer, Shade effectue un tour rapide sur lui-même et balance du sable / de la terre dans les yeux de son adversaire pour l'aveugler et en même temps le faire trébucher sans le faire tomber, le but étant de le déséquilibrer.
Ensuite, il se précipite vers sa cible et enchaîne coups de griffe et coups de pied sans répit.
En final, il balance un puissant high kick au niveau du cou qui expédie la victime contre un mur (parce que c'est ce qui fait le plus mal à se prendre x3) et observe sa victime tomber au sol après la collision avec un sourire carnassier dévoilant une de ses canines, lâchant un "Headshot."

(J'ai eu du mal à décrire XD)
Yubel
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MessageSujet: Re: Finishing moves! Finishing moves! Icon_minitimeLun 21 Mar - 0:06
Alpha
Alpha => Thunder strike

Pour débuter, Alpha balance un coup de poing électrique qui paralyse son ennemi, le laissant debout mais incapable de bouger.

Pendant que sa victime est paralysée, il se concentre alors que des nuages noirs se forment au dessus de lui. Puis il regarde la victime avec des étincelles qui grésillent autour de lui et prononce cette phrase: "Tu vas disparaître dans un grondement de tonnerre!"

Il lève la main puis la baisse en direction de l'adversaire et un énorme éclaire frappe et détruit toute la zone avec un énorme onde de choc et un flash aveuglant.
Alpha
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MessageSujet: Re: Finishing moves! Finishing moves! Icon_minitimeJeu 31 Mar - 15:14
Cerbère
Cerbère -> Time End

L'humain laisse place à un loup à trois têtes, hurlant férocement. Profitant de la crainte de son ennemi, le loup se divise en trois parties, un loup blanc de taille normale illumine la pièce, éblouissant. Un loup noir, surement jumeau du blanc, traverse l'ennemi en dévorant son âme. Le dernier loup, aussi grand que le cerbère choppe l'ennemi entre ses crocs et le balance en l'air, tandis que le temps est altéré, la victime voit lentement sa chute défiler jusqu'à la gueule du loup géant avant d'être broyé par les crocs de celui-ci.

Ah Mortal Combat et les fatality =D
Cerbère
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MessageSujet: Re: Finishing moves! Finishing moves! Icon_minitime
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